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Name

vollstrecker

Dieses Profil wurde bereits 369.144 mal angeschaut.


Erfahrung

456.591 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


Geschlecht

neutral


Clan:

Global Domination


Beschreibung

nadi statue







Suche Holz zu 50 pro, Goldfaden zu 1k pro, Seelenkapseln 60 pro , Seelenkugeln 65 pro, Staubschleifer-Eier 20 pro, Gonholzstöcke 300pro, Schutzauflösung der GS 20 pro, starke Lokale 1,5k pro , Schatzkarten 2k pro, Belphfarn 200 pro, Perlen der Angst 750 pro










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Mein Ziel bis 2052: Ich brauche eure Spenden, damit dieser Traum und das "Legen...." erfüllt werden kann: Meine Bienen müssen auf Stufe 54/55 , dass ich jede Minute wen stressen kann.. dazu brauch ich jedoch eure Hilfe für die 3 Milliarden zusammenzukommen, bitte spendet mir in den nächsten 36 Jahren euer Gold, damit ihr kein Opfer von meinen Bienenattacken werdet!! (Ihr kommt nicht ins Profil!) Ansporn: suftiger Upfel schreit: Um vollstrecker's Vorhaben mal anzukurbeln: Er will dann jede Minute Bienen auf mich schicken




Verkaufe: Weltenfragmente (50k) und Krallen des WW's (33k) auf Bestellung ! -- Schattengläser, wenn vorhanden (70k) ---- Ausserdem bieten wir die Wandlererrungenschaft an -- (100k)





Kopf hoch Stuttgart, Kopf hoch, so leicht kriegen sie uns nicht klein. Wir rollen das Feld von hinten auf, um am Ende wieder vorn sein. Kopf hoch Stuttgart, Kopf hoch, bald schon wendet sich das Blatt, wenn der Rest der ganzen Liga mal wieder keine Chance hat. Es ist noch nichts verloren, es ist noch nicht vergeigt, wir geben euch Vorsprung, damit es spannend bleibt!



Du bist ein Holzfäller, Holzsammler, Holzhändler oder Holzkopf und legst Wert auf Qualitätsholz? Dann tritt der Holzfäll GmbH & Co.KG, der größten Holzfällgesellschaft von Welt 2, einem Zusammenschluss von ehrlichen Holzfällern, bei. Melde dich dazu bei Zabuza. Informationen gibt es unter: http://www.fwwiki.de/index.php/Holz

I'm too sexy for this game ... too sexy for my name ... so sexy yehaaah

Schreie


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Zu mir


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Der Vollstrecker wurde im Jahre 2005 in Konlir als menschlicher Arbeiter geboren. Im Laufe der Jahre hat er sich zum menschlichen Kämpfer entwickelt. Sein Heimatort ist das Haupthaus in Konlir. Von Jahr zu Jahr wird er immer stärker und erfahrener. Nach all den Anfangswaffen eines Kämpfers, wie ein Goldschwert oder ein Schwert des Lichts, kann dieser Kämpfer auch weiterführende Waffen tragen, wie seine Seelenklinge, die er im Laufe der Jahre zum Leben erwacht hat, oder sein Baru-Schwert. Als Verteidigung benutzt dieser Kämpfer viele Schilder. Im Laufe des Jahres hat er ein Geisterschild, das ausgebrannt war, zum Brennen gebracht. Um den Hals trägt er meist ein Amulett, welches die NPCs nochmals zusätzlich zerstört oder ein Amulett, dass ihm hilft sich weiter fortzubilden. Mittlerweile kann dieses Ungeheuer seine Waffen um zusätzliche 5 Stärkepunkte verstärken und die Lebenspunkte anderer um 30 Prozent erhöhen. Außerdem kann er magische Items auf unbgreifbare Weise um 375 Prozent verlängern. Weitere Charakterfähigkeiten kann man weite unten bestaunen. Dieser Kämpfer ist nicht ausgebildet worden, um andere Leute zu töten, sondern er soll sein Dorf, das Dorf Konlir, verteidigen, was ihm bis hier und heute auch erfolgreich gelungen ist.



Am Laden steht ein Natla rum,
seine Gestalt wirkt lächerlich und krumm,
da kommt ein schlauer Serum-Geist,
und ekelt sich vorm' Natlaschweiß.
Da schreit der Serum ganz empört:
'hast wohl noch nix von Axe gehört!
Der Serum seine Waffe läd',
für Natlaschweiß ist's nun zu spät!



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Dropps der Npcs


Globale Zauber

36x Zauber der globalen Stille  user posted image
19x Globaler Heilzauber  user posted image
17x globaler Schutz der Geistlosen  user posted image
2x globale Auferstehung  user posted image
23x globaler Geldregen  user posted image
4x globaler Verwirrungszauber
4x globale Schutzzauber

Angriffswaffen

38x Feuerstab  user posted image
34x Sandkanone  user posted image
25x Giftnadelkeule  user posted image
16x Stachel des Todes  user posted image
25x Goldschwert  user posted image
17x Dampfkanone  user posted image
27x Gelbpollenschleuder  user posted image
29x Kralle der Dunkelheit  user posted image
15x Schwert des Lichts  user posted image
33x Kristallstab  user posted image
16x Stab der Innovation  user posted image
20x Giftdolch der Händler  user posted image
35x Doppelaxt  user posted image
18x Stab der fremden Gedanken  user posted image
2x Schattenkralle
19x Sandzange
1x funkelndes Donnerschwert
5x Zweihänder des dunkles Sees
1x Raptorschlitzer (A: 140)
1x feurige Sandaxt
3x Schmetterklinge
2x leuchtender Gruftsäbel
1x giftiger Wurzeldolch
3x Filitiermesser der Untiefen

Verteidigungswaffen

14x Schild von Narubia user posted image
2x Hartrindenschild
6x Dunkelmorin-Fell
1x Grottenschlangenhaut
1x Ontolon-Saugnapfschild
1x Mantel der Ablenkung



Bauteile von Waffen

22x Stahlanzug-Vorderseite  user posted image
16x dunkler Sockel  user posted image
24x zerfallener Sandring  user posted image
5x stumpfes Baru-Schwert user posted image
13x kaputter Ring des Todes  user posted image
4x frostige Aura
9x kaputter Helm des Lichts
27x kaputter roter Ring
10x Blattrüstung
7x tote Seelenklinge
1x kaputte Phasenlanze


Edelsteine und Prismen

37x Edelstein des Lichts
46x grüner Smaragd  user posted image
40x Edelstein der Liebe  user posted image
44x Rubin  user posted image
40x blauer Saphir  user posted image
48x blauer Edelstein  user posted image
31x Mondscheindiamant  user posted image
13x schwarzer Prisma-Kristall
36x grüner Prisma-Kristall
18x blauer Prisma-Kristall
8x weißer Prisma-Kristall
10x gelber Prisma-Kristall
5x roter Prisma-Kristall
18x violetter Prisma-Kristall

Zaubertruhen

Bisher 259 normale Zaubertruhen:  user posted image

1. Spitzhacke
2. Großer Heiltrank
3. Edelstein der Liebe
4. globaler Geldregen
5. Wakrudpilz
6. Edelstein der Liebe
7. Globaler Heilzauber
8. Zauber der Wiederherstellung
9. flammloser Kleisterschild
10. starker Schutzzauber
11. globaler Geldregen
12. Heilender Regen
13. goldene Jerodar-Halskette
14. gigantische Seelenkapsel
15. Wegzauber-Schutz
16. Heilender Regen
17. energetische Kontrolle der Zeit
18. Kontrolle des Lichts
19. Wegzauber
20. Feueröl
21. Fernheilzauber
22. energetischer Kampfunfähigkeits-Schutz
23. Zauber des sehr schnellen Wissens
24. Wakrudpilz
25. gigantische Seelenkapsel
26. Schreizauber
27. Silberstein-Erz
28. Holz
29. Heimzauber
30. Schutz der Geistlosen
31. Phasentrank
32. Schutzzauber: Leere
33. Schutzzauber
34. Larafblüte
35. Heilender Regen
36. globaler Geldregen
37. Heilender Regen
38. energetischer Schutzzauber
39. Fernschutzzauber
40. Savannengras
41. Gegenzauber: Starre
42. Großer Heiltrank
43. Gegenzauber: Starre
44. Stein der Stärke
45. Los
46. Schockblitz
47. flammloser Kleisterschild
48. energetischer Kampfunfähigkeits-Schutz
49. Schutzzauber: Leere
50. Zauber der Archäologie
51. Wegzauber-Schutz
52. Pfeil
53. untote Pflanzensamen
54. Fernschutzzauber
55. heilender Schlamm
56. juwelenbesetzter Goldbarren
57. energetischer Kampfunfähigkeits-Schutz
58. Savannengras
59. energetische Beschwörung
60. Edelstein der Liebe
61. Kampfunfähigkeitszauber
62. Stachelrüstung
63. Gegenzauber: Starre
64. Stein der Stärke
65. Zauber der Magieverlängerung
66. Savannengras
67. Holz
68. Savannengras
69. Stein der Stärke
70. Fallengift
71. Stein der Phasenselbstheilung
72. Wegzauber
73. Silberstein-Erz
74. Zauber der Archäologie
75. großer Heiltrank
76. energetische Beschwörung
77. Stein der Stärke
78. Stein der Stärke
79. Gegenzauber: Starre
80. Larafblüte
81. gigantische Seelenkapsel
82. Schockblitz
83. Stein der Stärke
84. Wegzauber-Schutz
85. goldene Jerodar-Halskette
86. energetische Beschwörung
87. Schutzzauber: Leere
88. Phasentrank
89. Phasentrank
90. Beutezauber
91. energetischer Kampfunfähigkeits-Schutz
92. Edelstein der Liebe
93. Holz
94. tote Wüstenmaus
95. Schutzzauber
96. Zauber der Archäologie
97. Schreizauber
98. energetischer Schutzzauber
99. gigantische Seelenkapsel
100. Diebstahlfalle
101. großer Heiltrank
102. Kampfunfähigkeitszauber
103. hochenergetische Beschwörung
104. Zauber des sehr schnellen Wissens
105. Phasentrank
106. tote Wüstenmaus
107. hochenergetische Beschwörung
108. Gruppenheilzauber
109. Arbeitshandschuhe
110. Schutzzauber: Leere
111. Stein der Stärke
112. Fernschutzzauber
113. Stein der Stärke
114. Heilender Regen
115. Schockblitz
116. starker Schutzzauber
117. rote Zauberkugel
118. Schutzzauber
119. Hartplattenstein
120. hochenergetische Beschwörung
121. Schreizauber
122. energetische Kontrolle der Zeit
123. juwelenbesetzter Goldbarren
124. Erdbeben
125. Starreschutz-Zauber
126. hochenergetische Beschwörung
127. Wegzauber-Schutz
128. großer Heiltrank
129. Beutezauber
130. Schutzzauber: Leere
131. Hartplattenstein
132. Globaler Heilzauber
133. energetischer Schutzzauber
134. Gegenzauber: Starre
135. juwelenbesetzter Goldbarren
136. antiker Würfel des Wissens
137. Gegenzauber: Starre
138. Wegzauber
139. großer Heiltrank
140. Kaktusfleisch
141. Schutzzauber
142. Schleifpulver
143. Kampfunfähigkeitszauber
144. gigantische Seelenkapsel
145. Diebstahlfalle
146. Leben der Geistlosen
147. Wegzauber-Schutz
148. Zauber der Wiederherstellung
149. Starreschutz-Zauber
150. toter Gewebewurm
151. energetischer Kampfunfähigkeits-Schutz
152. Artefakt von Dranar
153. starker Schutzzauber
154. Beutezauber
155. Falsche Erfahrung
156. Erdbeben
157. Gegenzauber: Starre
158. Beutezauber
159. Schockblitz
160. Kontrolle des Lichts
161. energetische Beschwörung
162. Gegenzauber: Starre
163. Buch des Verjagens
164. Pfeil
165. Leben der Geistlosen
166. untote Pflanzensamen
167. globaler Geldregen
168. rote Zauberkugel
169. Heimzauber
170. Edelstein der Liebe
171. Stein der Stärke
172. Starreschutz-Zauber
173. Fallengift
174. Stachelrüstung
175. energetische Kontrolle der Zeit
176. Zauber der Archäologie
177. juwelenbesetzter Goldbarren
178. flammloser Kleisterschild
179. starker Schutzzauber
180. Schockblitz
181. Starreschtuz-Zauber
182. Feueröl
183. Heilender Regen
184. Beutezauber
185. Falsche Erfahrung
186. Diebstahlfalle
187. Erdbeben
188. Schreizauber
189. Pfeil
190. juwelenbesetzter Goldbarren
191. Zauber der Wiederherstellung
192. Fernheilzauber
193. Fernschutzzauber
194. Los
195. rote Zauberkugel
196. Spitzhacke
197. Gegenzauber: Starre
198. Globaler Heilzauber
199. Gonholzstock
200. Los
201. Gegenzauber: Starre
202. Gegenzauber: Starre
203. hochenergetische Beschwörung
204. Zauber des sehr schnellen Wissens
205. toter Gewebewurm
206. tote Wüstenmaus
207. juwelenbesetzter Goldbarren
208. Heilender Regen
209. Feueröl
210. Savannengras
211. Schutz der Geistlosen
212. Wegzauber-Schutz
213. Phasentrank
214. Falsche Erfahrung
215. Stein der Stärke
216. Schutzzauber: Leere
217. Schutzzauber: Leere
218. Kaktusfleisch
219. Arbeitshandschuhe
220. untote Pflanzensamen
221. flammloser Kleisterschild
222. Fernschutzzauber
223. Stein der Phasenselbstheilung
224. Gruppenheilzauber
225. energetische Beschwörung
226. hochenergetische Beschwörung
227. gigantische Seelenkapsel
228. großer Heiltrank
229. Artefakt von Dranar
230. Zauber der Archäologie
231. rote Zauberkugel
232. Leben der Geistlosen
233. tote Wüstenmaus
234. Fernheilzauber
235. Buch des Verjagens
236. Silberstein-Erz
237. Phasentrank
238. Gegenzauber: Starre
239. energetischer Schutzzauber
240. Savannengras
241. Stein der Stärke
242. Wegzauber
243. Leben der Geistlosen
244. Globaler Heilzauber
245. Spitzhacke
246. Schutzzauber: Leere
247. energetischer Schutzzauber
248. Leben der Geistlosen
249. Zauber des sehr schnellen Wissens
250. Feuerball
251. Erdbeben
252. juwelenbesetzter Goldbarren
253. globaler Geldregen
254. Fallengift
255. Schreizauber
256. Zauber der Archäologie
257. Stein der Phasenselbstheilung
258. Silberstein-Erz
259. Zauber der Globalzauberabwehr

Bisher 47 Phasentruhen:  user posted image

1. hochenergetische Beschwörung
2. Gruppenheilzauber
3. Gruppenheilzauber
4. Kampfunfähigkeitszauber
5. Beutezauber
6. Stein der Stärke
7. Hartplattenstein
8. Diebstahlfalle
9. Fernschutzzauber
10. tote Wüstenmaus
11. globaler Geldregen
12. Starreschutz-Zauber
13. Pfeil
14. Edelstein der Liebe
15. Pfeil
16. Kaktusfleisch
17. juwelenbesetzter Goldbarren
18. Falsche Erfahrung
19. energetische Kontrolle der Zeit
20. Schutzzauber: Leere
21. Schockblitz
22. Schockblitz
23. energetische Kontrolle der Zeit
24. Zauber der Archäologie
25. Spitzhacke
26. Savannengras
27. Schutzzauber
28. Schreizauber
29. energetischer Kampfunfähigkeits-Schutz sowie einen Wissenszauber: Zaubertruhenwissen
30. Falsche Erfahrung sowie einen Wissenszauber: Zaubertruhenwissen
31. Zauber der Archäologie + Wissenszauber: Zaubertruhenwissen
32. Hartplattenstein + Wissenszauber: Zaubertruhenwissen
33. Starreschutz-Zauber + Wissenszauber: Zaubertruhenwissen
34. Leben der Geistlosen
35. Schockblitz
36. untote Pflanzensamen sowie einen Wissenszauber: Zaubertruhenwissen
37. unbekannte Pflanzensamen sowie einen Wissenszauber: Zaubertruhenwissen
38. Silberstein-Erz sowie einen Wissenszauber: Zaubertruhenwissen
39. Falsche Erfahrung sowie einen Wissenszauber: Zaubertruhenwissen
40. gigantische Seelenkapsel sowie einen Wissenszauber: Zaubertruhenwissen
41. Spitzhacke
42. Stachelrüstung
43. Gonholzstock
44.
45.
46.
47.

26x Zaubertresor

1. 10.000 gm verkauft
2. Schimmerstaub und 10 Goldmünzen
3. Edelstein der Liebe und 14518 Goldmünzen
4. Kristallglas und 1265 Goldmünzen
5. 15.000 verkauft
6. Zauber der starken, lokalen Auferstehung und 28 Goldmünzen
7. 15.000 gm verkauft
8.
9.
10. Kopiermaschine und 4 Goldmünzen
11. Nyx öffnet einen Stufe 7 Zaubertresor und holt das Item Goldplattenschild und 92 Goldmünzen hervor.
12. ok öffnet einen Stufe 34 Zaubertresor und holt das Item Finstereis-Tropfen und 181 Goldmünzen hervor.
13. Nyx öffnet einen Stufe 16 Zaubertresor und holt das Item Zauber der starken, lokalen Auferstehung und 3162 Goldmünzen hervor.
14. Nyx öffnet einen Stufe 6 Zaubertresor und holt das Item starker Schutzzauber und 82 Goldmünzen hervor.
15. Nyx öffnet einen Stufe 21 Zaubertresor und holt das Item scharfer Phasentrank und 4509 Goldmünzen hervor.
16. Todesnyx öffnet einen Stufe 40 Zaubertresor und holt das Item Essenz der Atmosphäre und 351 Goldmünzen hervor.
17. Nyx öffnet einen Stufe 21 Zaubertresor und holt das Item Tiefenwurzelzauber und 5081 Goldmünzen hervor.
18. Nyx öffnet einen Stufe 3 Zaubertresor und holt das Item grüner Prisma-Kristall und 3760 Goldmünzen hervor.
19. Nyx öffnet einen Stufe 23 Zaubertresor und holt das Item roter Prisma-Kristall und 19 Goldmünzen hervor.
20. Nyx öffnet einen Stufe 40 Zaubertresor und holt das Item weißer Prisma-Kristall und 332 Goldmünzen hervor.
21. Nyx öffnet einen Stufe 3 Zaubertresor und holt das Item Zauber der Wiederherstellung und 2812 Goldmünzen hervor.
22. Nyx öffnet einen Stufe 17 Zaubertresor und holt das Item grüner Prisma-Kristall und 519 Goldmünzen hervor.
23. Nyx öffnet einen Stufe 13 Zaubertresor und holt das Item Trank der Schneeausgrabung und 740 Goldmünzen hervor.
24. Nyx öffnet einen Stufe 9 Zaubertresor und holt das Item Phasentrank und 417 Goldmünzen hervor.
25.
26.

46x Zaubertruhe der Dunkelheit  user posted image user posted image

23x Zaubertruhe der Schatten

15x Phasentruhe von Belpharia

17x Zaubertruhe des Weltenwandlers


Sonstige Zauber oder anderes

50x Kristallglas  user posted image
22x Zauber des dunklen Rituals  user posted image
18x Phasenstrahlkanone  user posted image
10x Buch der Phasenenergieeffizienz  user posted image
40x Stab der Feuerbälle
14x Hartplattenstein
13x Buch des Glücks
18x Buch der Lebensenergie
11x Strativar-Herz
1x Amulett der schwachen Frostkälte
1x Verdammt dicke Sumpfgasbombe
6x Buch der Rache
6x Beschwörungszauber der Pironer
1x grüner Zauberkugelindikator
2x Buch der Blutwissens
32x dämonische Kugel
76x Pflanzenkugel
80x energeitsche Chaoslabor-Scheibe
62x Gegenzauber: Diebstahl
7x Buch der Wissens-Inspiration
14x Finstereis-Tropfen
4x Schimmerstaub
2x Sprengkapsel
2x Buch der Polarisationsanpassung
1x Buch der Chaosbotanik


Meine Charakterfähigkeiten und Ausbauten



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Gewinne

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von suftiger Upfel für 30072 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 2263 Goldmünzen)

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von Blauer Punkt für 30498 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von Pini für 29902 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von Maduga für 21745 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von Möhre für 17099 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1286 Goldmünzen)

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von burgi für 18186 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von Roxy für 17310 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 535 Goldmünzen)

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von Werwolf für 16939 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 523 Goldmünzen)

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von Idefix für 16190 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1218 Goldmünzen)

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von Dr4gon für 15171 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 469 Goldmünzen)

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von Pastafari für 13842 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 428 Goldmünzen)

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von Zewa für 12094 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 910 Goldmünzen)

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von Nachtara für 11532 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 868 Goldmünzen)

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von Kater Mikesch für 8584 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 265 Goldmünzen)

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von Dinkleberg für 8096 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von -leave- für 7461 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von HexeFalci für 4766 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.

Heiliger Timmäh verkauft eine Gewebeprobe von Solider für 4475 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 138 Goldmünzen)

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von FantasticDark für 4392 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 135 Goldmünzen)

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von PhiWo für 3852 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 289 Goldmünzen)

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von Luana für 3226 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 99 Goldmünzen)

vollstrecker verkauft eine Gewebeprobe von Ceza für 3080 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 95 Goldmünzen)


Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 32240 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 25520 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 21000 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 19420 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 16540 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 15500 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 14840 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 14800 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 14500 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 12960 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 11980 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 11600 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 11380 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 10360 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 10340 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 10240 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 10120 Goldmünzen. user posted image

Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 10080 Goldmünzen. user posted image

vollstrecker löst einen Tolloschein mit 4 richtigen Zahlen ein und gewinnt 26394 Goldmünzen. user posted image
vollstrecker löst einen Tolloschein mit 5 richtigen Zahlen ein und gewinnt 96.491 Goldmünzen. user posted image
vollstrecker löst einen Tolloschein mit 5 richtigen Zahlen ein und gewinnt 142.551 Goldmünzen. user posted image
vollstrecker löst einen Tolloschein mit 5 richtigen Zahlen ein und gewinnt 223.028 Goldmünzen. user posted image
vollstrecker löst einen Tolloschein mit 5 richtigen Zahlen ein und gewinnt 217.739 Goldmünzen.
vollstrecker löst einen Tolloschein mit 5 richtigen Zahlen ein und gewinnt 166.044 Goldmünzen.
vollstrecker löst einen Tolloschein mit 5 richtigen Zahlen ein und gewinnt 327.034 Goldmünzen.
vollstrecker löst einen Tolloschein mit 5 richtigen Zahlen ein und gewinnt 234.799 Goldmünzen.
vollstrecker löst einen Tolloschein mit 5 richtigen Zahlen ein und gewinnt 286.590 Goldmünzen.
vollstrecker löst einen Tolloschein mit 5 richtigen Zahlen ein und gewinnt 152.360 Goldmünzen.
vollstrecker löst einen Tolloschein mit 5 richtigen Zahlen ein und gewinnt 221.231 Goldmünzen.
vollstrecker löst einen Tolloschein mit 5 richtigen Zahlen ein und gewinnt 153.939 Goldmünzen.
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vollstrecker löst einen Tolloschein mit 5 richtigen Zahlen ein und gewinnt 271.966 Goldmünzen.





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Schatzsuche

Aufzeichnungen einer Schatzsuche
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Die Aufzeichnungen wurden innerhalb von 2h 33m 40s durchgeführt.


Die aufgezeichneten Stationen:

#1: Ferdolien - Der Park - 1m 03s
#2: Ryn - Der alte Brunnen - 32s
#3: Blatenien - Der stille Wald - 34s
#4: Belron - Der tiefe Wald - 3m 51s
#5: Das Tiefenriff - 1m 46s
#6: Latenia - Das Geröllfeld - 40s
#7: Nawor - Die dunklen Sandflächen - 10s
#8: Der Steinrutsch - Die Geröllwiesen - 1m 02s
#9: Limm - Der Farnwald - 1m 51s
#10: Delos - Der Platz der Taruner - 1m 37s
#11: Belron - Der Nebelwald - 40s
#12: Azul - Der Wüstenberg - 1m 26s
#13: Loranien - Eine hohe Wiese - 45s
#14: Nawor - Das Gestrüpp - 6s
#15: Die Finstereishöhle - 3m 10s
#16: Urdanien - Das Schwellsteingebirge - 2m 07s
#17: Lardikia - Der Übergang - 32s
#18: Mentoran - Das Wüstenland - 13s
#19: Kerdis - Die Savanne - 48s
#20: Buran - Der Shop - 1m 21s
#21: Blatenien - Der stille Wald - 13s
#22: Reikan - Wald der Toten - 18s
#23: Latenia - Der Eissee - 21s
#24: Konlir - Die Nordhügel - 1m 21s
#25: Die Diebeshöhle - 31s
#26: Gobos - Der ewige Wald - 31s
#27: Limm - Der Nebelwald - 50s
#28: Delos - Grüne Bäume - 36s
#29: Ferdolien - Der Wald - 38s
#30: Wald des einsamen Baumes - 3m 34s
#31: Belron - Der Tempelwald - 1m 52s
#32: Latenia - Die Schneeberge - 1m 16s
#33: Rovonia - Steinige Felsen - 24s
#34: Blatenien - Die Gewebewurmzucht - 23s
#35: Die Kanalisation - Der Durchgang - 16s
#36: Belron - Der tiefe Wald - 38s
#37: Ruward - Grabsteine - 28s
#38: Kuridan - Die Prärie - 53s
#39: Narubia - Platz der Ehre - 12s
#40: Loranien - Die Bank aller Clans - 4m 07s
#41: Kuridan - Schroffe Steine - 48s
#42: Torihn - Die Windwiesen - 2m 11s
#43: Lardikia - Hohe Palmen - 1m 15s
#44: Lodradon - Der Eiswindpass - 54s
#45: Die Stachelhöhle - 1m 17s
#46: Dranar - Die Stadt - 28s
#47: Urdanien - Das Schwellsteingebirge - 29s
#48: Terasi - Feuchtes Gras - 2m 05s
#49: Delos - Der grüne Wall - 46s
#50: Orewu - Der Salzsee - 1m 18s
#51: Kuridan - Die Prärie - 15s
#52: Dorea - Land der Geysire - 1m 14s
#53: Kerdis - Der düstere Bau - 14s
#54: Sutranien - Die kühle Ebene - 1m 58s
#55: Die Finstereishöhle - 29s
#56: Kontrollturm - 1m 10s
#57: Ryn - Der tote Wald - 56s
#58: Krato - Dichtes Gestrüpp - 19s
#59: Terbat - Die grüne Wiese - 38s
#60: Terbat - Die grüne Wiese - 15s
#61: Kuridan - Die Prärie - 40s
#62: Sutranien - Der Sumpf - 53s
#63: Torihn - Die Windwiesen - 24s
#64: Die Felseninsel - 1m 30s
#65: Die Grotte des Todes - 4m 40s
#66: Gobos - Der ewige Wald - 7m 56s
#67: Torihn - Wald der Einsamkeit - 1m 48s
#68: Die Schlucht der Sandsteine - 21s
#69: Latenia - Das Geröllfeld - 22s
#70: Sutranien - Die Feuerstelle - 35s
#71: Laree - Der Steinwald - 20s
#72: Pensal - Der verfluchte Wald - 2m 02s
#73: Terasi - Kaltes Gras - 16s
#74: Limm - Der Nebelwald - 39s
#75: Die Stachelhöhle - 35s
#76: Orewu - Der Salzsee - 29s
#77: Azul - Geröll - 49s
#78: Pensal - Der verfluchte Wald - 2m 05s
#79: Die Felseninsel - 3m 39s
#80: Konlir - Die Waffenkammer - 11s
#81: Sutranien - Der Sumpf - 1m 55s
#82: Torihn - Die Windwiesen - 58s
#83: Reikan - Friedhof der Nebel - 54s
#84: Orewu - Der Salzsee - 56s
#85: Die Steinmine - 1m 17s
#86: Lodradon - Schattenwald - 29s
#87: Kuridan - Der Strand - 34s
#88: Nawor - Die dunklen Sandflächen - 22s
#89: Kuridan - Die Prärie - 1m 49s
#90: Tanien - Der morsche Wald - 1m 27s
#91: Nawor - Die Bergspitze - 44s
#92: Tanien - Der morsche Wald - 1m 23s
#93: Ragnur - Verschneite Wipfel - 1m 31s
#94: Kolun - Das Hochland - 1m 18s
#95: Hewien - Die Wasserhöhle - 41s
#96: Lardikia - Der Inselwald - 1m 40s
#97: Kolun - Die windigen Wiesen - 58s
#98: Limm - Der Farnwald - 47s
#99: Ryn - Der tote Wald - 54s
#100: Der organische Turm - 40m 14s




Weltenwandler stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold

vollstrecker nimmt 20766 Goldmünzen.



Weltenwandler stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold

vollstrecker nimmt 33189 Goldmünzen.



Weltenwandler stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold

vollstrecker nimmt 19857 Goldmünzen, wobei er durch Goldraub mehr Goldmünzen erhalten hat.



Das Moderatorenteam von Welt 5 sucht für das neue Jahr wieder Verstärkung. Hierzu bei Interesse bitte Bewerbungen bis zum 21.01 an mich (vollstrecker) senden.

Alter

-10


Rasse

Mensch / Kämpfer
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig.


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