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Name

Zura

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Erfahrung

147.682 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

deaktiviert


Geschlecht

männlich


Clan:

Spudermun


Beschreibung

Auftragsfanatiker
Schließe 3000 Aufträge beim Haus der Aufträge in einer Woche ab.
Belohnung: 50 Auftragspunkte

Blutforscher (Rang 2 von 5)
Liefere 50 gesuchte Blutproben bei den Sumpfwesen im Sumpf von Sutranien ab.
13 von 50 erreicht - Belohnung: 80 Auftragspunkte

Chaoslaborant (Rang 1 von 5)
Stelle 5 Dinge im Chaoslabor her.
1 von 5 erreicht - Belohnung: 5 Auftragspunkte

Der bessere Angler (Rang 4 von 5)
Beweise dem Angler in Terasi 750 Mal, dass du der bessere Angler bist.
426 von 750 erreicht - Belohnung: 80 Auftragspunkte

Einzelkämpfer (Rang 3 von 5)
Beweise dich als Einzelkämpfer und töte 1.000 Unique-NPC. Das Töten einer Zielscheibe bringt dir aber keinen Fortschritt.
319 von 1.000 erreicht - Belohnung: 50 Auftragspunkte

Eisstachelsammler (Rang 2 von 6)
Räche 8 mal die junge Frau in Nawor auf Position X: 108 Y:109 und übergib ihr jeweils 40 Eisstachel.
6 von 8 erreicht - Belohnung: 40 Auftragspunkte

Feuerlöscher (Rang 2 von 5)
Lösche 40 mal einen brennenden Ort in Pensal.
23 von 40 erreicht - Belohnung: 15 Auftragspunkte

Fischlieferant (Rang 1 von 5)
Liefere den Fischhändlern am Fischmarkt 10 gesuchte Fische.
1 von 10 erreicht - Belohnung: 25 Auftragspunkte

Fördergeldbezieher (Rang 3 von 5)
Hole 120 mal Fördergeld bei der Stiftung aller Wesen ab.
105 von 120 erreicht - Belohnung: 30 Auftragspunkte

Gewebeforscher (Rang 2 von 5)
Liefere 100 gesuchte Gewebeproben bei der Gewebeforschung ab.
26 von 100 erreicht - Belohnung: 50 Auftragspunkte

Meister der Aufträge (Rang 2 von 5)
Schließe erfolgreich 500 Aufträge beim Haus der Aufträge ab.
241 von 500 erreicht - Belohnung: 90 Auftragspunkte

Meisterkoch (Rang 1 von 5)
Koche an der Feuerstelle in Nawor mindestens 20 Gerichte, welche jeweils mehr als 80 Lebenspunkte heilen.
0 von 20 erreicht - Belohnung: 10 Auftragspunkte

Mutantenjäger (Rang 3 von 5)
Töte 500 Wesen, deren Blut sich auf seltsame und ungewöhnliche Art und Weise verändert hat.
215 von 500 erreicht - Belohnung: 50 Auftragspunkte

Ontolon-Bekämpfer (Rang 1 von 5)
Töte 5 Ontolons im Tempel von Belron.
1 von 5 erreicht - Belohnung: 5 Auftragspunkte

Pflanzenkundler (Rang 4 von 5)
Ernte 5000 Pflanzen, welche mindestens Pflanzenkunde 30 zum Ernten benötigen.
1.386 von 5.000 erreicht - Belohnung: 100 Auftragspunkte

reiner Ingerium-Hacker (Rang 1 von 5)
Baue 5 mal Ingerium ab, achte darauf, dass es sich nicht um unreines Ingerium handelt.
2 von 5 erreicht - Belohnung: 10 Auftragspunkte

Schatzsucher (Rang 3 von 5)
Finde mit Hilfe von Schatzkarten insgesamt 40 Schätze und grabe sie aus.
5 von 40 erreicht - Belohnung: 50 Auftragspunkte

Schlossknacker (Rang 3 von 5)
Knacke 100 Kisten, Tempelschätze oder goldene Schlösser, für die du einen speziellen Schlüssel benötigst. Die Lehrlingskiste oder Holzgefäße in Unterkünften sind dabei ausgenommen.
20 von 100 erreicht - Belohnung: 75 Auftragspunkte

Siedestein-Baumeister
Baue die Siedesteinmine in Urdanien auf.
Belohnung: 25 Auftragspunkte

Todesgrottengärtner (Rang 3 von 5)
Ernte 15 mal die Pflanze Dunkelgrottenmoos in der Grotte des Todes.
14 von 15 erreicht - Belohnung: 45 Auftragspunkte

Unermüdlich! (Rang 8 von 20)
Schließe 300 tägliche Quests erfolgreich ab.
150 von 300 erreicht - Belohnung: 50 Auftragspunkte

Wegbereiter (Rang 3 von 5)
Entferne 10 Hindernisse.
7 von 10 erreicht - Belohnung: 20 Auftragspunkte

Ziegentreiber (Rang 3 von 5)
Treibe die Goldhornziege 50 mal zum Ort ihrer Bestimmung.
26 von 50 erreicht - Belohnung: 100 Auftragspunkte

Zwischenhändler (Rang 2 von 5)
Kaufe 50 Waren im Zentrallager der Händler, welche dir einen Gewinn von mindestens 3 Goldmünzen im Vergleich zum bestmöglichen Ankaufspreis der Shops geben.
10 von 50 erreicht - Belohnung: 10 Auftragspunkte






Marktpreise:

Murin schreit: Kaufe Blutzauber der Schwächung (1.000 gm), Blutkugeln (500 gm) Gift gegen Geysir-Schlucker (250 gm) Wissenszauber: Zaubertruhenwissen (1.500 gm) Wissenszauber: Leichenfledderei (600 gm) Mara-Knolle (111 gm)|| gern per Brief oder FL melden || Kaufe Zeichnungen in meiner UK an (schaut gerne vorbei und meine Verwalterin regelt den Rest) ||


Heliantos schreit: Kaufe Magische Beutel/Baru-Kristalle (4000) / Weißes Öl (3000) / Broschen/KDZs/Tiefenwurzelzauber (2700) / betörende Paste/Pastille des Wissens/Itolos-Pulver/Sandwelle (2000) / Ledereinbände/Mirigardium (1250) / Folianten/ (1000)/ Baru-Papier (800gm) / Poltränke - West/Ost/Nord (2000/500/400) / Zauberpuzzle und Taschenuhren (700) / Schwarze Zauberkugeln/Truhen (500) / Eisenerz (150) / Blaue Igelherzen (100) / Dunkelschattenblume/Mammut-Kaktus /Wakrudpilz/ (75) / Pfeile lose/Beutel (60)/ Natlium/Onlium/Tarunium (50) / Kuhköpfe (35) / Gratis Dienstleistung (Pastillenpresse) / Falls wer Items sucht gerne mal anflüstern


BigWalnut schreit: ** Kaufe noch sehr gerne>> Itolos-Pulver(1.500gm)::: starke, lokale Auferstehungen(1.500gm)::: Silberstein-Erz(750gm)::: globale Geldregen(750gm)::: Weißes Öl(2.000gm)::: Seidenöl(20.000gm)::: energetische Betörungen(1.500gm):::hochenergetische Betörungen(3.000gm)::: wundersame Seelenkugeln(1.111gm)::: Geschenke mit Schleife(150gm)::: Broschen/Kontrollen(2.000gm)::: Sandwellen(2.000gm)::: Tonarranken(500gm)::: Holz(50gm)::: betörende Pasten(1.500gm)::: gelöstes Pappgas(45.000gm)::: WZ-Selbstheilung/Chaosbotanik/Großwildjagd/Truhenwissen/Seelenverbindung/Gold-Inspiration(1000gm)::: Kreidesteine(50gm)<< einfach melden :)**


Samum schreit: Suche: WZ Goldraub & Pflanzenkunde (200 & 300)


Matze schreit: Kaufe Salzkristalle 150gm Largurdrüben 100gm Gula-Nüsse 100gm Steinschalen 75gm Wissenszauber Inspiration und Goldraub je 250gm


Pflanzen:
Mara-Knolle 111gm
Largudrübe 100gm


betörende Paste herstellen
1x Dunkelgrottenmoos (0), 40x Waldbodengoldblume (3), 40x Schneegurke (1)

scharfer Phasentrank herstellen
4x Tonarranke (0), 1x Itolos-Pulver (0), 1x Phasenkugel (1)

Alter

127


Rasse

Mensch / Arbeiter
Die Arbeiter sind die eigentliche Gruppe der Menschen, die alles aufgebaut haben. Ohne sie würde es das Dorf Konlir nicht geben. Sie sind intelligenter als Kämpfer, jedoch auch schwächer. Arbeiter haben durch ihre Arbeit meist genug Geld und sind reicher als Kämpfer.


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