Die Geister flüstern leise: Promiskuitiv (XP: 409499) stirbt im Kampf durch Roval (XP: 233474) irgendwas mit einem kleinem Körperteil den Promi besitzt
ADMIN Nyrea (Welt 1): NPC spawn ist davon abhängig, wie viele NPCs leben. bonus ist abhängig von der aktivität der spieler.
ADMIN Nyrea (Welt 1): aber aktivität ist im grunde w1, dann lange nix mehr, w3, w2, w4, dann lange nix mehr, w7, w11, w12, w6, w5, ...
ADMIN Nyrea (Welt 1): w13 ist vorletzter platz. nur w8 ist inaktiver.
ADMIN Nyrea (Welt 1): w8 und w13 haben am wenigsten bonus, einfach weil es da ewig dauert, bis die NPCs bonus ansammeln. :D
ADMIN Nyrea (Welt 1): eine globale auferstehung belebt halt einmal 1500 NPCs oder so wieder. die sind nach ein paar minuten alle tot und der spawn ist im keller, weil er massiv runtergeregelt hat, weil so viele NPCs gelebt haben. eine seuche tötet 2000 NPCs und danach regelt der spawn extrem nach oben, weil nix mehr lebt und das system pumpt jede minute hunderte NPCs in die welt.
einfacher Holzbogenkleine
Armbrust des Lebens
Holzarmbrust der Erfahrung
Bogen des Lebens
Armbrust der Seelen
Armbrust der Schutzauflösung
einfacher Eisenbogen
Gelbsäure
Armbrust des großen Donners
durchschlagende Armbrust
Alter
2
Rasse
Natla - Händler Die Natla sind alte Nachtwesen aus Narubia, die vom Handel leben. Es ist die einzige Rasse, die mit allen anderen Rassen in Frieden lebt. Natla haben eine maximale Laufzeitbegrenzung von 30 Sekunden pro Feld, egal wieviele Items sie bei sich tragen.