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Name

DARK DEVIL

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Erfahrung

476 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert


Geschlecht

männlich


Beschreibung

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MEINE KILLS UND DEATHS
1.m.u.t.s.c.h.i ist an dir gestorben
2.Du hast The Reaper (Mensch / Arbeiter) angegriffen und dabei getötet.
3.Du hast Furzi (Mensch / Zauberer) angegriffen und dabei getötet.
4.Du hast Lohmann (Mensch / Zauberer) angegriffen und dabei getötet.




Überblick über alle Bücher
Herkunft
Buch Shop X/Y Preis Wirkung pro Stufe Maximale Stufe Rassenbonus
Buch der Angriffsenergie Herrscher der eisigen Dämonen Erhöht Wirkung der Statue der Kraft bzw. der Statue der großen Kraft um 1% 10 Taruner
Buch der Auftragsbeziehungen Pironer Senkt Kosten für Auftragshausitems um 1% 35 --
Buch der Auftragsplanung Haus des Wissens 98/111 500g Erhöht Goldbetrag pro Auftrag um 1% 70 Serum-Geist
Buch des Diebstahlschutzwissens Haus des Wissens 98/111 480g Verringert Kosten für Diebstahlschutz um 3% 50 --
Buch der Getreideverarbeitung Haus des Wissens 98/111 420g Verringert die Getreidemahlkosten um 15% 30 --
Buch der Gewebeforschung Die Rote Hütte 77/101 500g Erhöht Goldbetrag pro Forschungsauftrag um 1% 50 Mensch/Zauberer
Buch des Glücks Larpan unbekannt, näheres siehe hier 15 Natla-Händler
Buch des Goldabbaus Buran - Der Shop 86/85 300g Erhöht Goldabbau in der Mine um 5% 30 --
Buch der Gruppenheilung Sula-Echse Erhöht Effekte von Gruppenheilzaubern um 3 LP 120 Natla-Händler
Buch der inneren Macht Haus des Wissens 98/111 500g Reduziert die Zeit, bis man die Spezialfähigkeit wieder benutzen kann um 5% 50 --
Buch der Jagd Das Waldhaus 71/101 350g Erhöht die Chance kleine NPC zu finden um 5% 50 Onlo
Buch der Kochkunst Haus des Wissens 98/111 350g Gekochte Speisen heilen 1 LP mehr 80 Onlo
Buch der Lebensenergie Drop-Item Erhöht Wirkung des Stabs der Lebensenergie um 1% 30 Mensch/Arbeiter
Buch des Lebenstrainings Ein weißes Haus 84/112 500g Verringert Kosten der Akademie des Leben um 1% 50 Taruner
Buch der Lerntechnik Salzshop 114/114 500g Reduziert Lerndauer der Charakterfähigkeiten um 3% 50 --
Buch der Magieverlängerung Nordhütte 75/86 2000g Erhöht Wirkung des Stabs der Magie um 5% 30 Dunkler Magier
Buch der Marktwirtschaft Haus des Friedhofs 74/107 250g Verringert Kosten beim Verkauf in der Markthalle um 10% 50 Natla-Händler
Buch der Ölverwaltung Haus des Wissens 98/111 1000g Erhöht Ankaufspreis der Schmiede je Ölfass um 1% 60 --
Buch der Plünderung Haus der Kämpfer 116/101 480g Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um 1% 30 Serum-Geist
Buch des Reparaturwissens Felsenshop 87/97 300g Verringert Reparaturkosten um 10% 30 Mensch/Arbeiter
Buch der Schusswaffen Das Jägerlager 65/112 600g Ermöglicht verschiedene Schusswaffen zu benutzen 14 Mensch/Kämpfer
Buch der Selbstheilung Nordhütte 75/86 1500g Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP 60 --
Buch des Stärketrainings Haus der Finsternis 501/54 400g Verringert Kosten der Akademie der Stärke um 2% 50 Mensch/Kämpfer
Buch der Überzeugungskraft Haus des Wissens 98/111 450g Erhöht Auszahlung der Stiftung um 2% 50 Dunkler Magier
Buch der Waffenkunst Nomadendorf 101/116 200g Verlängert die Haltbarkeit einer Waffe um 10% 30 --
Buch der Zauberkunst Grüne Rotorlibelle Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden. 6 Mensch/Zauberer
Buch des Zaubertruhenwissens Haus des Wissens 98/111 200000g Erlaubt es, Zaubertruhen zu öffnen oder herzustellen. 30 -- Name

A LP
Silberfluss-Bär 8 300
Waldmonster 12 500
Sohn des Wiesengeistes 16 800
Feuerwachtel 17 4.000
Großer Prärieskorpion 19 1.000
Wandelnder Laubbaum 20 6.000
Schattenkrokodil 21 3.000
Loroktom, der große Steingolem 22 3.000
Dunkelschlamm-Wurm 23 3.000
Kollektiver Salzhügel 25 5.000
Tempelhüter 25 4.000
Wüstenkrake 27 7.000
Staubschleifer-Königin 29 12.000
blauer Landfisch 30 29.000
Tempelwächter 35 12.000
lebender Tropfstein 37 17.000
Larpan 38 20.000
Beuteltiger 40 8.000
grünes Stachel-Kowu 41 5.000
blaues Stachel-Kowu 41 10.000
Baru-Schrecke 50 7.000
Siramücken-Schwarm 50 12.000
Massive Landqualle 52 8.000
Behüter der Kathedrale 55 1.000
Herrscher der eisigen Dämonen 64 25.000
Grünbaum-Affe 70 4.000
Spinne der Staubnetze 80 5.000
Lebende Waldwurzel 80 4.000
Dunkelwald-Skelett 90 400.000
Nebelwolf 120 5.000

Alter

14


Rasse

dunkler Magier
Die dunklen Magier sind eine finstere Splittergruppe der menschlichen Zauberer. Sie haben sich von den Zauberern abgewandt und kämpfen nun auf der Seite des Bösen. Bei den Serum-Geistern haben sie derzeit starke Verbündete.


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