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Name

Bladdi

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Erfahrung

76.427 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

deaktiviert


Geschlecht

männlich


Clan:

Bekloppten-Vereinigung


Beschreibung


Das bin Ich
Und so hat alles begonnen
Der kleine Bladdi geht abends ins Bett und als er aufwacht liegt auf einer wunderschönen
grünen Wiese . Ein vorbei kommender Wanderer sagt ihm das er in Konlir sei . Und so macht er sich
auf den weg einen Heimweg zu finden . Auf seinem Weg besteht er viele Abenteuer . Und findet
sich langsam damit ab das es keinen Weg zurück gibt . Und so macht er sich auf , in seiner neuen
Heimat für Gerechtigkeit zu kämpfen .
An einem schönen sonnigen Tag gönnt sich Bladdi eine kleine Ruhepause am Fluss in Terasi .
Als er plötzlich einen stechenden , brennenden und pochenden Schmerz in der Kniekehle verspürt .
Er blickt auf und vor ihm steht ein verschwommener Geist der mit tiefer Stimme zu ihm sagt
" Du bist der Auserwählte , du wirst von nun an zu einem Truschkoniken , verhalte dich Weise und gerecht .
Ich werde dich bei gegebener Zeit wieder aufsuchen . "
Er löst sich auf und lässt ein Schwert , ein Schild und eine Schriftrolle fallen .
Bladdi öffnet die Schriftrolle und wie durch Magie erscheint ein Text .

Die Schriftrolle des Auserwählten
Du wurdest vom Geist des Zauberers Jokscha auserwählt ein Truschkonike zu werden . Er hat dich gestochen
und dir somit das Elixier von Löksin verabreicht . Mit der Zeit wird sich dein Aussehen verändern , du
wirst an Stärke und Erfahrung dazu gewinnen , bis du am Ende ein Truschkonike bist . Dann wird dich der
der Geist von Jokscha dich wieder aufsuchen .

Am 26.02.2006 um 03.45 erscheint im der Geist von Jokscha wieder und spricht zu Ihm :
Deine Fähigkeiten als Koch sind nun soweit fortgeschritten um als nächstes dich im Handel zu versuchen .
Die nächsten 100 Tage musst du dein Geschick als Händler unterbeweiß stellen .
Er überreicht im eine Schriftrolle . Das ist die Schriftrolle des Handels in dieser Rolle bekommst du
immer die aktuellen Ladenpreise angezeigt , die Rolle löst sich nach 100 Tagen auf .
So schnell wie er erschienen war verschwindet der Geist auch wieder .

Mächtige neue Waffen
Wir schreiben das Jahr 2009 entschlossen hat Bladdi sich jeder Herausfoderung gestellt . In den vergangenen
Jahren hat sich Bladdi jede Menge Wissen angeeignet was Ihm und auch anderen sehr hilfreich ist.
Am 30.11.2009 erscheint im der Geist von Jokscha wieder und spricht zu Ihm :
Bladdi du bist nun Erfahren und Stark genug , deshalb werde ich deine Waffen einer magischen Prozedur
unterziehen . Diese werden dadurch sehr mächtig .
Der Geist von Jokscha murmelt etwas vor sich hin und aus dem Boden schlagen Flammen und Blitze hervor ,
er hält das Schwert und das Schild in die Öffnung am Boden und ein ohrenbetäubendes brummen erschüttert alles .
Als er die Waffen hochhält scheinen sie sich mit kosmischer Energie aufzuladen .
Der Geist verpufft und die Waffen fallen zu Boden .




Die Truschkoniken
Die Truschkoniken sind eine sehr seltene uralte Rasse die als ausgestorben galt . Man wird nicht als solcher geboren , sondern ausgewählt .
Die Legende beschreibt einen alten Zauberer Jokscha , dessen Geist noch immer lebt und nur ausgewählten Wesen dieses Privileg ein Truschkonik zu werden
mit einem Stich in die Kniekehle einflöst . Das Elixier von Löksin wurde aus dem Blut des Ältestenrates in Tonath gewonnen , woraus der Zauberer
Jokscha das Elixier am Königshof für den König Erlum anfertigte . Das Elixier sollte den Fortbestand der Rasse sichern . Vor ca. 7800 Jahren überkam das
Königreich eine verheerende Düre wodurch der größte Teil der Bevölkerung verhungerte . Jedoch hatten die Truschkoniken keine Zeit sich davon zu erholen ,
der darauf folgende Winter war so streng das Ihn wegen der fehlenden Nahrungsmittel niemand überlebte . Außer der Zauberer Jokscha der sich mit einem
starken Zauber der geistlichen Erscheinung verzauberte und sich nur dem Auserwählten wieder zeigen wird . Und so wurde diese Rasse nie mehr gesehen .
Die Truschkoniken sind sehr friedlich und zuvorkommend , man sollte sie jedoch nicht reizen . Denn Sie können auch gehörig austeilen und wo ein
Truschkonike hingelangt hat wächst kein Gras mehr . Sie werden bis zu 2,30 mtr. groß und bringen bis zu 300kg auf die Waage . Die bevorzugten Waffen sind
Uschki-Dolch und kleines Truko-Schild . Zudem haben diese Wesen einen ausgeprägten Geschäftssinn und sind somit auch im Handel mit
Waren aller Art zu finden . Ihre Kochkunst steht für erstklassigen Genuß und sehr hohe Heilkraft .



Die Waffen des Auserwählten
[center]Das Uschki-Schwert

Der verfluchte Waffenschmied Haldrun schmiedete dieses Schwert in der tiefe eines Vulkans in glühender Lava .
Nach 300 Jahren war das Schwert fertig und wurde mit einem Zauber belegt wodurch nur der Auserwählte dieses Schwert führen kann .
Angelegt ist dies eine mächtige Waffe die dem Gegner schwerste Verletzung zufügt bis hin zum Tod .
Dies ist eine Waffe mit der Angriffstärke 80 .

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Das Truko-Schild
Am Hofe des Herrschers aus einem vom Himmel gefallenen Feuerball gefertigt . Das Material nannten Sie Tellarium es ist so leicht
wie eine Feder und härter als Diamanten . Die Oberfläche ist mit einer Chronoperoxidschicht versiegelt und ist somit unzerstörbar.
Angelegt ist dies eine mächtige Verteidungswaffe die jeden Angriff abwehren kann , und abgefeuerte Energiestrahlen auf den Schützen
zurück wirft .
Dies ist eine Waffe mit der Verteidigungsstärke 42 .

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Einkauf und Verkauf
Einkauf

Ich kaufe ständig :

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Kuhköpfe z.Zt. nicht

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toter Blutwurm z.Zt. nicht

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Salzkristalle zu 170gm

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Larafblüten z.Zt. nicht

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Lopaknüsse z.Zt. nicht

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Wakrudzpilze z.Zt. nicht



Verkauf (Bestand)

antiker Würfel des Wissens (0x) zu

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Bei allen Geschäften gilt erst Ware/Geld dann händige ich Ware/Geld aus , da ich kein Betrüger bin sollte das kein Problem sein





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Gewinne und andere coolen Sachen


Bladdi kauft das Item kaputter Helm des Lichts für 154gm
Bladdi kauft Salzkristall für 5,6 oder 7gm (12x)
Bladdi zieht ein Los und gewinnt 500gm (14x)
Bladdi zieht ein Los und gewinnt 1000gm (8x)
Bladdi zieht ein Los und gewinnt 8000gm (3x)
Bladdi spielt am
22.01.06 13.33 im Casino
1. Würfel: 7
2. Würfel: 7
3. Würfel: 7
4. Würfel: 7
Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 32600 Goldmünzen



Commander83 schiesst mit einer durchschlagenden Armbrust einen Pfeil auf Schneewurm

Bladdi wird von kleinen Blitzen umzuckt und die Lernzeit seiner aktuellen Charakterfähigkeit verkürzt sich um 10 Sekunden.

-m-u-t-s-c-h-i- wendet einen schwachen Kampfunfähigkeitszauber an. Bladdi kann nun für 1 Stunde nicht mehr -m-u-t-s-c-h-i- angreifen.
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Gindl schreit: Verkaufe Pilzsuppe Kampfgebiet heiltrank ! an interrese schreien brief schreiben !

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-=|Raven|=- schreit: ne ne geglepte angel... mensch *g*
Zeratul schreit: in der maha hats geklebte gelbe für 50gm^^
Angelfire schreit: is datn neues item? *am kopp kratz*

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Bladdi greift kollektiver Salzhügel mit der Waffe Giftdolch der Händler an

kollektiver Salzhügel stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold

Bladdi nimmt 111 Goldmünzen

Bladdi nimmt das Item Feuerball durch einen Beutezauber auf

Bladdi nimmt das Item schwache Herbeirufung der Geistlosen durch einen Beutezauber auf

hustler one: naja viel spass noch bin mal weiter :D

Rainforest: bye

bladdi gibt 55 Goldmünzen an Rainforest

hustler one schreit: tivium? wo bisse?

hustler one: ciao

hustler one verlässt den Ort Richtung Westen

bladdi gibt schwache Herbeirufung der Geistlosen an Rainforest

kollektiver Salzhügel erscheint an diesem Ort

bladdi: haha

Bladdi schiesst mit einer durchschlagenden Armbrust einen Pfeil auf kollektiver Salzhügel

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Bladdi wendet seinen Stab der Wunder auf Rainforest an.

Ein Schwarm schöner, bunter Schmetterlinge tauchen aus dem Nichts auf und flattert wild durch die Gegend


Bladdi wendet seinen Stab der Wunder auf Rainforest an.

Aus dem Stab startet ein buntes und schön anzusehendes Feuerwerk in den Himmel.

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Ein kleiner Feuervogel bringt dir einen Brief von Jalle vorbei. In dem Brief steht geschrieben:

Wenn Chuck Norris Liegestützen macht, drückt er nicht sich hoch, sondern die Erde runter.

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Geist von Bladdi erscheint an diesem Ort
Bladdi kommt aus dem Südwesten

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xulux schreit: RagnaroK greift Goldhornziege mit der Waffe Giftdolch der Händler an - du depp!
Da wurden schon andere für weniger geknastet !! Hier gab es keinen Knast !!


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Bladdi nimmt das Item Buch der Lebensenergie durch einen Beutezauber auf

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Bladdi nimmt das Item Schild von Narubia durch einen Beutezauber auf

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Bladdi greift Rotpunkt-Tiger mit der Waffe Giftdolch der Händler an
Trahho greift Rotpunkt-Tiger mit der Waffe winziger grüner Pudding an
-m-u-t-s-c-h-i- greift Tempelhüter mit der Waffe Nebelschleuder an
Rotpunkt-Tiger stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Tempelhüter stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Rotpunkt-Tiger stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Trahho nimmt 27 Goldmünzen
Bladdi nimmt 33 Goldmünzen
-m-u-t-s-c-h-i- nimmt 2 Goldmünzen
Bladdi nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
-m-u-t-s-c-h-i- nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
Bladdi nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
-m-u-t-s-c-h-i- nimmt das Item Hulnodar-Kellerschlüssel durch einen Beutezauber auf
Bladdi nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
-m-u-t-s-c-h-i- nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
Bladdi nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
-m-u-t-s-c-h-i- nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
Bladdi nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
-m-u-t-s-c-h-i- nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
Bladdi nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
-m-u-t-s-c-h-i- nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
Bladdi nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
-m-u-t-s-c-h-i- nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
Bladdi nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
-m-u-t-s-c-h-i- nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
Bladdi nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
-m-u-t-s-c-h-i- nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
-m-u-t-s-c-h-i- nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
-m-u-t-s-c-h-i- nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
-m-u-t-s-c-h-i- nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
-m-u-t-s-c-h-i- nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
-m-u-t-s-c-h-i-: lol?
-m-u-t-s-c-h-i- wendet einen Schutz der Händler an und kann nun für 30 Minuten nicht angegriffen werden.
Frau Gruen: o.O
Bladdi: schaut euch das an
-m-u-t-s-c-h-i-: bisjen komisch oder?
Trahho: lol
Bladdi: beide
Bladdi: haben den gekillt

1 Tiger mit 2 kills auch nicht schlecht !!

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Bladdi nimmt das Item Zauber der globalen Stille durch einen Beutezauber auf

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Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 16 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 37 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 41 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 31 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 10 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 23 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 30 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 50 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 26 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 13 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 14 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 12 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 38 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 13 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 36 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 14 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 14 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 40 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 12 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 42 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 46 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 13 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 19 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 49 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 49 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 35 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 18 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 36 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 42 Minuten.
Bladdi hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Bladdi verkürzt sich dadurch um 42 Minuten.

Deine Zahlen: 1 - 9 - 14 - 16 - 17 - 25
Richtige Zahlen: 3
Dein Gewinn: 7.776 Goldmünzen x 2




Die Beste

bladdi gibt Freundschaftsring von Bladdi an Rainforest.

Ein Freundschaftsring der die Freundschaft zwischen Bladdi und Rainforest für immer besiegeln soll. In die Seite des Ringes ist etwas eingraviert:
Bund der ewigen Freundschaft.


Bladdi wendet seinen Stab der Wunder auf Rainforest an.
Ein Schwarm schöner, bunter Schmetterlinge tauchen aus dem Nichts auf und flattert wild durch die Gegend




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Doppel-Items oder alte Items
Rep-Zangen

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Eine Zange mit der sich einmalig eine Waffe reparieren lässt. Um diese Zange einzusetzen wird die Charakterfähigkeit Reparaturwissen Stufe 15 benötigt.(1x)
oder
Eine Zange, mit der sich einmalig eine Waffe reparieren lässt. Um diese Zange einzusetzen wird die Charakterfähigkeit Reparaturwissen Stufe 15 benötigt.(6x)
oder
Eine Zange mit der sich einmalig eine Waffe reparieren lässt. Die guten alten ;o) (6x)

Blattgift (ohne Bild)

Suche Speisekarte aus Blatenien hat evtl. jemand eine die er abgeben würde ?



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Alter

20


Rasse

Natla - Händler
Die Natla sind alte Nachtwesen aus Narubia, die vom Handel leben. Es ist die einzige Rasse, die mit allen anderen Rassen in Frieden lebt. Natla haben eine maximale Laufzeitbegrenzung von 30 Sekunden pro Feld, egal wieviele Items sie bei sich tragen.


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